You are currently at: ejtech.hkej.com
Skip This Ads
Don't Miss

All posts tagged "XR"

  • 理大色彩管理算法力求逼真 影像更準確呈現 方案獲廣泛商用

    香港理工大學研發一系列色彩管理技術,能有效令數碼顯像及成像裝置,包括發光二極體(LED)及OLED照明裝置、智能電話、相機,以及延展實境(XR)頭戴式裝置等色彩輸出更逼真。

    • Posted January 18, 2024
    • 0
  • 實境眼鏡眼罩之爭 SonyXR產品登場

    日本索尼(Sony)與德國西門子(Siemens)研發一款XR(延展實境)眼罩產品,當中搭載高通Snapdragon XR2+ Gen 2平台,讓專業用戶透過「視訊透視」功能,即時渲染3D物件紋理及人臉表情,推動跨產業數碼轉型,實現工業元宇宙的願景。

    • Posted January 10, 2024
    • 0
  • 多少部顯示屏才夠用 (黃岳永)

    幾趟長途旅行,筆者一向喜歡記下旅途見聞或者靈感記憶。惟今次旅程赫然發現,原來在疫情期間,自己的工作模式和使用電腦習慣均已大大改變,一部14吋的MacBook顯然不能滿足需求。

    • Posted June 2, 2023
    • 0
  • 理大研兩智能平台 增駕駛安全

    香港理工大學宣布,兩項有關提升駕駛安全的研究獲得智慧交通基金支持。其中一項是自動駕駛虛擬訓練平台,由理大航空及民航工程學系李凡博士帶領,旨在設計及開發一套基於VR的培訓平台,為不同駕駛風格司機提供個人化訓練。

    • Posted February 22, 2023
    • 0
  • 開體驗館獲獎 累積經驗人脈

    主打恐怖密室的遊戲體驗館XR Dom,以XR技術作招徠。惟開幕不久,卻碰上世紀疫情,馮耀東坦言:「當時開體驗館,覺得最困難之處在於技術,如何結合真實場景與虛擬科技,亦要改裝VR眼罩,改善用戶遊戲體驗等。」

    • Posted August 1, 2022
    • 0
  • XR遊戲助機構互動宣傳 廣告人成功轉型 度身訂造體驗

    港產XR遊戲及軟件設計公司eTeam成立僅3年,已開發約30個遊戲或軟件等,利用互動遊戲體驗,助NGO(非政府組織)、學校和商界宣傳。該公司去年收入逾百萬元,除了本港,亦落戶廣州,計劃進軍粵港澳大灣區市場。

    • Posted August 1, 2022
    • 0
  • 騰訊傳設XR部門押注元宇宙 實現馬化騰願景 團隊規模料逾300人

    科網巨頭騰訊(00700)傳正式成立「擴展現實」(XR)部門,押注元宇宙概念。外電報道,騰訊周一(20日)發布內部郵件,宣布在IEG(互動娛樂事業群)下設立XR業務線,由騰訊遊戲全球首席技術官沈黎領導,預計最終團隊規模將會超過300人。

    • Posted June 22, 2022
    • 0
  • 高通7.8億基金開發元宇宙 資助廠商提升XR 優先供硬件技術

    元宇宙在全球掀起熱潮,美國晶片製造商高通周一(21日)宣布,推出驍龍元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),投資高達一億美元(約7.8億港元),協助開發商及相關企業布局市場。

    • Posted March 23, 2022
    • 0
  • HTC元宇宙平台 零程式碼製VR

    台灣宏達電(HTC)於世界流動通訊大會2022,發表元宇宙平台VIVERSE。用戶只須安坐家中,即可透過虛擬分身,在平台與世界各地朋友聚會、參加虛擬音樂會、購買非同質化代幣(NFT),或投身虛擬實境(VR)職業訓練。

    • Posted March 3, 2022
    • 0
  • 鴻海攻元宇宙 逾億入股XR初創

    為建構更完整元宇宙生態,台灣鴻海科技集團周二(22日)宣布,與延展實境(XR)初創XRSPACE簽訂合作備忘錄。鴻海首階段將向XRSPACE投資1500萬美元(約1.17億港元)並取得股權,未來更有權向其投資1億美元(約7.8億港元)。

    • Posted February 24, 2022
    • 0