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All posts tagged "esports"

  • 港遊戲商發股籌88888888美元

    港產遊戲開發商Animoca Brands昨宣布,通過以每股1.1澳元的認購價格,發行9340萬全新繳足股款普通股,共融資88888888美元,總金額相當於6.93億港元,其公司最新估值達到10億美元(約78億港元)。

    • Posted May 14, 2021
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    雷蛇智能眼鏡Anzu 過濾藍光觸控通話

    電競品牌雷蛇(01337)發布一款智能眼鏡Anzu,為進軍穿戴式市場鋪路。Anzu眼鏡可過濾35%藍光,除了有度數的處方鏡片,用家亦可選配偏光鏡片,過濾99%的UVA及UVB紫外線。

    • Posted March 10, 2021
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    惠普33億購HyperX 搶攻電競周邊產品

    電腦硬件設備製造商惠普(HP)日前宣布與記憶卡生產商金士頓科技(Kingston Technology)達成協議,將以4.25億美元(約33億港元)收購金士頓科技旗下的電競周邊產品品牌HyperX,料今年第二季完成交易。

    • Posted February 26, 2021
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    Epic Games新開發工具 快速塑造逼真虛擬人臉

    美國遊戲開發商Epic Games發表最新MetaHuman Creator,創作者透過這遊戲開發工具,可在數分鐘內塑造逼真的虛擬人物,快速完成臉蛋、膚色、骨架、髮型、衣物等設定,甚或在後期製作階段,按其需求微調角色的外觀細節。

    • Posted February 17, 2021
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  • 大學組織APRU 夥數碼港孕育領袖

    APRU本身由56間大學組成,其中11間將參與電競人才培育計劃,當中包括香港科技大學。APRU秘書長楚明偉(Christopher Tremewan)在訪問透露,協會之所以涉足電競,皆因電競是全球熱話。

    • Posted December 21, 2020
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    女生創總會 倡辦學位課程

    九十後女生梁雅姿在7年前成立了香港學生電競總會(HKSESA),專為學生舉辦電競賽事和講座,亦訓練他們籌劃電競比賽;她亦認為香港應開辦電競相關的學位課程。

    • Posted December 21, 2020
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    港電競硬件佳人才培訓落後 社會存偏見 待遇遜中日韓

    電競市場潛力不容小覷,到底發展着眼點應該如何?本地電競公司Talon Esports及選手直言,本港不乏資金發展電競配套,惟更重要是建立一套人才培育系統,以降低年輕人接觸電競門檻。

    • Posted December 21, 2020
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  • 藝電94億購英Codemasters 避疫打機需求增 加速遊戲商整合

    在家避疫引爆網上娛樂資源的需求,也帶動電玩公司整合,遊戲開發商藝電(EA)周一同意斥資12億美元(93.6億港元)現金,收購英國同業Codemasters。

    • Posted December 15, 2020
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    如何返工打機而不失霸氣 (高天佑)

    字節員工內部有一個專門討論大熱網遊《原神》的群組,張一鳴早前搜索到並加入,發現該群在上班時間不停有新訊息(拚命在閃),感到不滿,故出言「溫馨提示」,但員工建議「那你退群哦」。

    • Posted December 11, 2020
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    數碼港看好亞太遊戲業潛力

    「數碼娛樂領袖論壇」(DELF)首度以網上形式進行;任景信強調,數碼港推動電競發展,不僅專注於遊戲和比賽,亦相當重視遊戲背後的科技,還有創業、就業機會。

    • Posted December 3, 2020
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