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港雲端遊戲開發平台謀攻內地 Area28獲阿里領投1677萬

By on December 4, 2019

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

雲端遊戲開發平台Area28可讓不同地點的開發團隊實時連接及創建遊戲。(Area28圖片)

Area28讓不同地點的開發團隊實時連接及創建遊戲。(Area28圖片)

遊戲設計牽涉大量人手,設計人員分布全球各地,當團隊在不同時區工作,難免拖慢流程及效率。總部設於香港上環的Area28,為港產雲端遊戲開發平台,該公司周一(2日)獲得種子輪融資,金額為215萬美元(約1677萬港元)。

擴充中港團隊

本輪領投方為Vectr Ventures及阿里巴巴香港創業者基金,另外APES Ventures、Bright Success Capital及Ironfire Ventures參與融資。新資金將用於產品開發及擴充中港團隊。於2017年成立的Area28,旨在透過雲端遊戲引擎,就如Google Docs協作平台,讓不同地點的開發團隊實時連接及創建遊戲。此舉既可監控各人流程,亦免除版本不一的麻煩,完全顛覆遊戲製作方式。

創辦人理大開設計班

作為Area28創辦人兼行政總裁的Tony Zandar,肄業於美國伊利諾伊大學厄巴納—香檳分校(UIUC),他最先在Vectr Ventures任職,亦曾經効力微軟(Microsoft)及網遊開發商Zynga。2012年7月至今,他於香港理工大學擔任碩士課程講師,教授遊戲開發及設計等知識。

阿里巴巴香港創業者基金執行董事周駱美琪表示,中國是全球最大的遊戲市場之一,我們希望通過阿里巴巴的生態系統,幫助Area28為內地市場提供服務,讓遊戲開發帶來巨大價值。

遊戲分析公司Newzoo早前預期,今年全球電競業收入達11億美元(約85.8億港元),按年增長26.7%,而中國市場佔2.1億美元。若改用雲端開發遊戲,而非只用企業自家伺服器,網絡保安相對較具保障,從而減低黑客入侵內部系統,甚至加密鎖死遊戲數據的風險。

Area28旨在透過雲端遊戲引擎,讓不同地點的開發團隊實時連接及創建遊戲。(Area28圖片)

Area28旨在透過雲端遊戲引擎,讓不同地點的開發團隊實時連接及創建遊戲。(Area28圖片)

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