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門檻低應用範圍廣 AR市場潛力勝VR

By on March 13, 2018

原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat創科鬥室

fb近期追加大量AR濾鏡,鼓勵用戶製作個人影片。(Facebook網上圖片)

fb近期追加大量AR濾鏡,鼓勵用戶製作個人影片。(Facebook網上圖片)

年輕人自拍時喜愛加入AR(擴增實境)特效,加上年前「捉精靈」手機遊戲大熱,令不少企業開始注視AR商機。近日,Facebook(fb)技術總監Mike Schroepfer接受《福布斯》雜誌訪問時稱,該公司將配合人工智能(AI),優先發展AR及VR(虛擬實境)業務。

Schroepfer透露,fb目前已有數百名工程師,正在研究電腦視覺技術,令手機可以實時追蹤臉部動作,以及識別特定背景等。他強調,AI對加強AR技術至關重要,他們的自家拍照App,在公司內部被譽為「AI相機」。

促進新零售體驗

2014年初,fb創辦人朱克伯格(Mark Zuckerberg)已看中VR市場,買入VR設備公司Oculus Rift,2016年3月再收購白俄羅斯AR特效拍攝程式Masquerade,同年夏天成立「相機小組」,全力發展AR和VR技術。朱克伯格認為,AR市場比VR更廣闊,原因是VR必須配合頭套及手掣等設備使用,AR則只需一部智能手機,即可套用於眾多場景。

數據調查機構Forrester最新研究指出,目前只有5%市場推廣員使用AR,預料今年有關比例將急升至17%。除了社交網絡及遊戲,AR還可應用於新零售體驗。早前,家居用品公司IKEA推出一款手機App,讓用戶以AR技術放置虛擬家具,以預覽家中的擺放效果;南韓汽車生產商現代(Hyundai)亦以該技術向消費者展示汽車不同功能。

去年7月,HBO劇集《權力遊戲》第七季結束時,各地劇迷透過fb舉辦的HBO活動,感受該齣神劇的AR特效,以落雪和藍眼睛等製作個人影片,吸引逾100萬用戶使用,成為fb最成功的AR宣傳之一。這意味高質量的AR效果,有助用戶散播宣傳訊息,提高廣告收入。

fb創辦人朱克伯格看中VR市場,買入VR設備公司Oculus Rift。(Facebook 網上圖片)

fb創辦人朱克伯格看中VR市場,買入VR設備公司Oculus Rift。(Facebook 網上圖片)

[ English Version ]

Facebook gives priority to AR, VR business development

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