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虛擬實境小遊戲推廣新體驗

By on May 30, 2016
Cockloft Creative兩位創辦人Gary(左)和Seamus(右)。

Cockloft Creative兩位創辦人Gary(左)和Seamus(右)。

近兩年,虛擬實景Virtual Reality (VR)的應用在全球發展迅速,由最初僅為意念,迄今開始普及而被應用於商業推廣活動。

不少生產商積極瞄準VR商機,相繼推出不同的VR裝置,亦有遊戲商陸續研發及推出VR相關電子遊戲。

Gary及Seamus早於去年已經看到VR在香港的發展潛力,所以成立了一家公司,專門運用VR這項嶄新的科技加入創意元素,協助推廣客戶產品或者品牌。

「我們對新科技產品非常敏感,VR早兩年在歐美盛行,但發覺香港仍未普及。去年初買一部VR裝置試玩後,就愛上這個玩意,更自行研發一些小遊戲並介紹予客戶。他們其後更以我們的小遊戲作推廣作用,反應亦算不俗。」

Gary原本從事有關3D打印相關工作,現時在公司主要負責與客人溝通,而本身做設計創作的Seamus則負責設計VR相關的應用程式(Apps)。Seamus表示,他們現時設計的遊戲相對簡單,時間大約1至2分鐘,而整個製作需時可能數天就完成。

因為所需的資金和人力資源相當龐大,市面上的競爭亦多。因此,他們並不打算效法遊戲商投放大量資源設計更多不同類型的遊戲。

成本高手機App兩三成

反而他們選擇為客戶度身訂造VR所需主題及與品牌的設計畫面,甚至乎是互動遊戲,希望透過適當運用VR技術,從而替品牌發布會或一些大型活動達到更佳的推廣效果。

Gary指出,很多客戶對於新科技的接受程度都有所提高,願意採用一些非傳統的手法用作推廣,例如早幾年手機應用程式推廣熱潮,到現時就開始變成VR推廣。

「客人對於VR的接受程度非常高, 多數客人都希望透過VR,利用小遊戲與品牌能連結一起作推廣。」他又稱,編製VR的應用程式,所需時間及複雜程度高於普遍的手機應用程度,所以在成本及客人的推廣費用上,VR又會高出兩到三成。

Gary及Seamus都認為,他們算是能夠在香港「食到VR頭啖湯」,他們相信會愈來愈多公司利用VR作推廣,競爭愈來愈多,但他們也樂見百花齊放,藉此提高大家對VR的認識,帶動整個VR市場的氣氛。

談到未來的發展,Gary認為中國是個很大的市場,內地客戶對於創新科技及VR亦深感興趣,加上內地更龐大的客戶群,相信能夠大有作為。

撰文:張浩然

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