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古董融入元宇宙遊戲增娛樂性

By on October 5, 2022

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

古董加上元宇宙(Metaverse)將會撞出什麼火花?今年的典亞藝博2022(Fine Art Asia)藝術博覽會,特設「典亞藝博 × The Sandbox:藝術在元宇宙」展區,推出聲稱全世界首個以古董為基礎的元宇宙冒險遊戲。典亞藝博董事鄭維揚昨表示,遊戲設計從歷史及藝術史的角度出發,讓玩家體會及學習相關歷史,期望把教育娛樂兩者結合。

鄭維揚(右)坦言,期望拓展虛擬營商平台以進軍年輕人市場;旁為典亞藝博創辦人黑國強。(陳施敏攝)

藝術博覽展區登場

遊戲設定於典亞藝博的虛擬展覽場館,開展前5件古董突然「復活」,並消失於時空門中。玩家必須進入4個虛幻世界,在開幕前徹查及找回失蹤的珍貴古董。遊戲期間,玩家將與像素化後的古董角色互動,涉及一系列解謎任務,內容與古董歷史和文化有關,一般約15至30分鐘通關。

鄭維揚指出,遊戲與本地元宇宙遊戲工作室INDEX GAME合作,今年4月開始籌備,製作時間約7個月,比起傳統的手遊、電腦遊戲,元宇宙平台讓團隊以較低成本,完成內容豐富的遊戲設計。他透露,團隊在The Sandbox購入數塊虛擬土地,是次遊戲就設置在其中一塊地上。

遊戲即日起至12月底登錄The Sandbox,供大眾免費試玩。(陳施敏攝)

除了在會場,遊戲已在The Sandbox上線,由即日起至12月底,玩家可到網站下載。問到預期有多少人試玩遊戲,鄭坦言沒目標人數,古董行業是很傳統的範疇,希望可以行出第一步,讓業界見到更多可能性。

鄭維揚認為,元宇宙最吸引人之處,就是可在一個虛擬平台上,以大家都信任的區塊鏈方式,實現較安全的交易。他期望,團隊最終拓展至虛擬營商平台,開闢年輕人市場,打破在大眾眼中對古董、歷史、文化藝術等古舊刻板印象。

鄭維揚介紹,出自18世紀初期清朝的紫檀木熊型燈座,轉化成元宇宙遊戲角色。(陳施敏攝)

典亞藝博2022由即日起至周六(8日),於香港會議展覽中心舉行,展示不同類別的收藏品,從中國古代青銅器到當代藝術;是次展出的藝術作品,跨越5000多年的文化歷史。

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