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開體驗館獲獎 累積經驗人脈

By on August 1, 2022

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

馮耀東透露,未來不排除再辦體驗館,長遠看好XR發展潛力。(蔡璿驩攝)

馮耀東透露,未來不排除再辦體驗館,長遠看好XR發展潛力。(蔡璿驩攝)

2019年中,馮耀東與拍檔斥資數百萬元,在港開設宣稱是亞洲首個主打XR(延展實境)遊戲的體驗館XR Dom,融合擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)等技術在內,但面對社會運動、新冠疫情等衝擊,體驗館僅營運9個月便結業。馮耀東笑指至今仍接獲客人查詢及想預約試玩,未來不排除再辦體驗館,長遠看好XR發展潛力。

主打恐怖密室的遊戲體驗館XR Dom,以XR技術作招徠。惟開幕不久,卻碰上世紀疫情,馮耀東坦言:「當時開體驗館,覺得最困難之處在於技術,如何結合真實場景與虛擬科技,亦要改裝VR眼罩,改善用戶遊戲體驗等。」回望過去,他感慨,原來最艱難的地方是如何可以經營下去,「其實體驗館不乏宣傳,但好多因素加起來,例如疫情、遊行等,故當時決定不與商場續租。」

主打恐怖密室的遊戲體驗館XR Dom,以XR技術作招徠,惟營運9個月便結業。(受訪者提供圖片)

主打恐怖密室的遊戲體驗館XR Dom,以XR技術作招徠,惟營運9個月便結業。(受訪者提供圖片)

做平台展示自家技術

這間XR體驗館雖然未為馮耀東帶來任何盈利,其技術卻獲肯定,在2020年香港資訊及通訊科技獎(Hong Kong ICT Awards)中,獲頒數碼娛樂(娛樂及電子競技軟件)獎銀獎。

「開體驗館最大得着,儲落投資、遊戲開發、營運、市場推廣等經驗,同時儲落不少人脈。」這些經驗有助馮耀東重整旗鼓,亦讓更多人藉此了解、試玩及體驗XR技術;對於XR遊戲及軟件設計公司eTeam而言,是展示相關技術平台之一。

eTeam推出的XR互動方案,協助NGO、學校及商界宣傳,去年收入逾7位數字港元。(eTeam網上圖片)

eTeam推出的XR互動方案,協助NGO、學校及商界宣傳,去年收入逾7位數字港元。(eTeam網上圖片)

據悉,該體驗館令eTeam更為人熟悉,獲企業客戶主動接洽,目前主要客群為NGO(非政府組織)、學校等,且獲地產、保險等行業應用。馮耀東引述團隊稱近日與富通保險合作,設計出一款VR棋盤遊戲,融合香港場景,冀玩家了解人生不同階段所需保障、潛在財務缺口等訊息。

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