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灣仔實景解謎網遊 奪創業賽獎

By on July 29, 2022

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

疫情令本港旅遊業轉投本地遊,有香港理工大學畢業生設計一款實景解謎遊戲「搵呢搵路」(Puzzle Weekly),讓玩家到灣仔社區互動,然後利用解謎道具套裝整理線索,於網頁應用程式(Web App)輸入密碼,從中探索本地文化。該項目近日在「敢闖。敢創」創業比賽,獲得青企局社會關愛精神獎。

劉海晴坦言,團隊本身沒編程背景,以自學方式製作Web App。(陳施敏攝)

劉海晴坦言,團隊本身沒編程背景,以自學方式製作Web App。(陳施敏攝)

喜歡探索社區文化的劉海晴,去年於理大設計學院畢業,「搵呢搵路」的理念源於其畢業習作。她介紹,實景解謎遊戲用到兩個工具:Web App及實體紙本套裝,後者包括遊戲指引、社區地圖及關卡書。團隊將利用景點已有的物品,例如攤檔招牌等,作為遊戲的解謎線索。

藉搵路探索本地文化

劉海晴坦言,成員本身沒有編程背景,以自學方式製作Web App。開發遊戲連同測試,耗時約一年。此外,團隊正展開以少數族裔文化為主題的新遊戲項目,找來本地社企WEDO GLOBAL作為項目夥伴。她透露,團隊早前完成公開招募,邀請20位少數族裔參與遊戲製作,料於8月中舉辦首次工作坊。

鄭巧仁(左)透露,Solar Blind項目於年半前展開,現已完成3個原型產品;旁為另一成員李慧卿。(陳施敏攝)

鄭巧仁(左)透露,Solar Blind項目於年半前展開,現已完成3個原型產品;旁為另一成員李慧卿。(陳施敏攝)

此外,來自何文田旅港開平商會中學團隊Solaris,早前亦在青企局舉辦的《點創比賽》,贏得香港科技園科技企業家創科計劃潛能獎。團隊成員、中五學生鄭巧仁指出,現有的太陽能板佔用大量空間,不適合在樓宇密集的城市設置,故團隊開發兩款產品Solar Blind及Solar Tile,冀以窗簾、地磚方式融入社區環境,未來將參加更多創業比賽取經。

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