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VR再來 (香睿剛)

By on January 8, 2022

本文作為香睿剛,為《信報》撰寫專欄「笑看東瀛」。

每年1月,美國拉斯維加斯都會舉辦一年一度的消費者電子展覽CES(Consumer Electronic Show),是環球電子產業街的一大盛事。2021年,CES受新冠肺炎影響,全程改為網上舉行,令整個項目頓然失色:電器也好,電動車也罷,看不到實物示範,畢竟很難提起受眾的注意,更何況是消費者呢!

Sony成為焦點

幾年前,筆者曾於朋友初創公司兩度到CES參展,結識到不少外國客戶之餘,部分更成為朋友;轉眼間疫情籠罩全球兩載,不知道他們是否安好?

吸收2021年網上活動的失敗,CES主辦單位這次有限度地舉行現場示範及展覽,相比於疫情前整個拉斯維加斯酒店房間爆滿的盛況,固然十分遜色,但總算不至於完全陷入「虛擬」之境。

在今年的CES上,Sony宣布年內推出Sony VR2虛擬實境眼鏡,標榜4K畫面,更會有內置眼部追蹤,可配合PlayStation 5遊戲機遊玩。(影片截圖)

在今年的CES上,Sony宣布年內推出Sony VR2虛擬實境眼鏡,標榜4K畫面,更會有內置眼部追蹤,可配合PlayStation 5遊戲機遊玩。(影片截圖)

為展覽打響頭炮的,是日本電子巨人Sony宣布於今年推出Sony VR2虛擬實境眼鏡,雖然眼鏡實物還沒揭開廬山真面目,但單看示範影片和規格,已教一般機迷驚喜萬分。

遙想5至6年前,全球捲起一股VR旋風,但單靠硬件而沒有遊戲配套,熱情冷卻後就被人遺忘。這次Sony VR2規格甚高,除標榜4K畫面(以往的VR只有20年前DVD質素),更會有內置眼部追蹤,配合PlayStation 5遊戲機遊玩,似乎必將成為市場翹楚。

需求必定大增

不久之前,美國科技巨人Facebook宣布改名為Meta,全力開發「元宇宙」(Metaverse),即是將來必須有強大的虛擬實境硬件配合,以達到足不出戶也能置身其中的感覺;Sony現在向美國巨企下戰書,實在令人期待,餘下的是,有關人士要解決全球供應鏈荒問題,如PlayStation 5推出了超過一年,市場依然一機難求也。

PlayStation 5推出了超過一年,市場依然一機難求。(法新社資料圖片)

PlayStation 5推出了超過一年,市場依然一機難求。(法新社資料圖片)

虛擬與現實接軌,過往只是電影內容的橋段,但想到來自十多年前布斯韋利士主演的《偽能叛變》(Surrogates),到幾年前史提芬史匹堡大導演的《挑戰者一號》(Ready Player One),乃至去年由「死侍」男主角Ryan Reynolds主演的《爆機自由仁》(Free Guy)等等,全部都似乎愈演愈真實。

能脫離現實進入另一世界,自然是很多人的夢想,但現實世界留下「肉身」的起居飲食,又要如何安排?虛擬世界興起,似乎會引起更多有關現實的討論呢。

撰文 : 香睿剛

(編者按:香睿剛最新著作《笑看東瀛2》現已發售)

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