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Animoca兩億購澳遊戲商Blowfish

By on August 3, 2021

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

Blowfish Studios大多開發多平台遊戲,同時具備虛擬實境(VR)技術。(Blowfish Studios網上圖片)

Blowfish Studios大多開發多平台遊戲,同時具備虛擬實境(VR)技術。(Blowfish Studios網上圖片)

港產區塊鏈遊戲商Animoca Brands,近日頻頻傳出收購及融資消息,上周以首筆費用900萬澳元(約5145萬港元),收購澳洲獨立遊戲開發商 Blowfish Studios,買入其100%已發行股本,並視乎盈利表現等,及後可再支付最多2600萬澳元(約1.49億港元),即最終作價將達3500萬澳元(約2億港元)。

開發33款遊戲 多平台發布

在2010年成立的Blowfish Studios,為澳洲悉尼獨立遊戲開發商,兩位創辦人分別為熟悉電腦軟件、從事3D圖像設計的Benjamin Lee,以及曾獲業界獎項的視覺效果監製Aaron Grove

公司先後開發33款遊戲,包括3D方塊遊戲Qbism、策略類Siegecraft、冒險遊戲Morphite等,累計吸引逾250萬名玩家。

在2010年成立的Blowfish Studios,為澳洲獨立遊戲開發商。(Blowfish Studios網上圖片)

2010年成立的Blowfish Studios,為澳洲獨立遊戲開發商。(Blowfish Studios網上圖片)

Blowfish Studios具豐富開發經驗,遊戲可支援不同平台,包括個人電腦(PC)、Mac、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch、iOS及Android等,同時具備虛擬實境(VR)技術。

收購交易完成後,Blowfish現有管理層將繼續營運公司,而兩公司將加強合作,如整合區塊鏈技術、非同質化代幣(NFT)、遊戲盈利能力(Play-to-earn Capabilities)、協作(Synergy)機會和產品發布等。

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