All posts tagged "電競"

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    軍師嚴選電競手提電腦

    來到電子競技世界同樣追捧各式各樣的專門產品,當中以電腦為重中之重,HP香港個人系統產品業務總監黃浩章(Benny)直說在桌上電腦之外,手提電腦也成為電競產品的主流。

    • Posted August 4, 2017
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    云爾錄 : 電競列亞運 香港冇份參賽(紀曉風)

    旅發局由今日起一連3天(周五至周日)在紅磡香港體育館舉辦電競音樂節,香港電子競技總會副主席楊全盛昨日在電台節目表示,本港電競業發展了一段時間,電競已列為2022年杭州亞運會正式項目,明年的雅加達亞運有示範賽,但政府未有把電競納入體育項目,因此有關團體難預訂場地,發展受阻。

    • Posted August 4, 2017
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    內地5.6億機迷玩網遊 超美國總人口 (凌通)

    究竟中國人有幾沉迷網上遊戲?市場調查機構Newzoo發表報告指出,中國約有5.6億人參與線上遊戲,相當於全國七成網民,數字比美國總人口3.23億還要多出逾73%,非常誇張。

    • Posted August 4, 2017
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    港有條件成國際電競中心

    電子競技獲香港大眾逐漸認識,不少投資者開始留意這個市場。羅兵咸永道預期全球電競收入,將由2016年的3.27億美元,增至2021年的8.74億美元,年複合增長22%。該行香港娛樂及傳媒策劃主管合夥人邱麗婷表示,收入只計算贊助費、直播權、廣告及門票,未有計入周邊商品及活動收益。

    • Posted August 2, 2017
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    《王者榮耀》女玩家逾億多過男性 (凌通)

    上月初被內地官媒發文批評的騰訊(00700)旗下手遊《王者榮耀》,正是當中表表者;互聯網諮詢公司極光的數據顯示,截至今年5月,《王者榮耀》的女性玩家佔整體用戶比例達54.1%,遠超同類遊戲平均35%比例。

    • Posted August 2, 2017
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    拔萃仔遊戲變金 電競椅賣到北美

    Zenox去年4月成立,投資約30萬元,4個月後推出產品,在網店發售,月賣約60張。今年4月,以約3萬元月租設立門市,銷量大增至月賣150至200張,以每張椅近2000元計,每月營業額達30萬元。今年27歲的創辦人之一侯澤勤(Jeffrey)解釋:「有了門市,生意穩定了很多,電競椅始終是傢俬,試過才會買。」

    • Posted July 31, 2017
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    90後創電競學院 教邊青做人

    打機容易,做人很難。由消閒打機,提升至電子競技的層次,玩家需要戰術分析,也要學會情緒管理和團隊合作。有90後創辦全港首間專門電競學院,助遊戲狂迷精進技術,並與社工合作,助邊青從遊戲中學習品德,找回目標。

    • Posted July 31, 2017
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  • 世界第七大產業 獎金勝NBA季後賽

    根據市場研究公司Newzoo報告,全球電競產業於2016年總收入達4.93億美元(約38.5億港元),按年增長51.7%,料今年進一步上升至6.96億美元。電競市場規模將突破15億美元(約117億港元),複合年增長率35.6%,屆時電競觀眾將達5.89億人。

    • Posted July 31, 2017
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    港電競食腦追落後 抄女團 學球會 各師各法

    普華永道PwC研究報告顯示,電子競技(eSports)去年為全球實現近39億港元收益。比起中國和南韓等電競大國,香港選手的水平尚有距離,必須出奇制勝,才能在這片「新藍海」脫穎而出。

    • Posted July 31, 2017
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  • ESport-ESL cut
    電競對旅業貢獻有數計(林國泰)

    電競玩家增長四成。據內地機構公布的「2017中國電競發展報告」顯示,2016年全球電競收入達4.62億(美元.下同)

    • Posted July 3, 2017
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