All posts tagged "電競"

  • 內地批80款網遊 騰訊首輪無份 旗下遊戲料終過關

    國家新聞出版廣電總局上周六公布,12月國產網絡遊戲審批訊息,合共批出80款遊戲,但首批名單未見騰訊(00700)及網易兩大集團旗下產品。分析認為,早前中宣部「放風」透露正加緊審核遊戲版號時,騰訊股價急升4.5%。

    • Posted December 31, 2018
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    數碼港助初創補資金缺口

    數碼港行政總裁任景信表示,目前數碼港園區的公司達1280間,初創企業累計融資額超過83.6億元;政府早前撥出1億元予數碼港發展電競,其中5000萬元用作興建電競場地,由數碼港商場中庭改建,預計明年中開幕。

    • Posted December 19, 2018
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    創夢天地招股 入場費3151元

    創夢天地的首席營銷官(CMO)為「賭王」何鴻燊之子何猷君,適逢昨日為創夢天地上市發布會,同時亦是何鴻燊97歲的生日。何猷君晚上在微博發布了一家人與何鴻燊慶祝生日的照片,留言稱「今天是意義非凡的一天」。

    • Posted November 26, 2018
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    騰訊承認強制煞停TFBOYS王源打機 (凌通)

    為免學童沉迷打機,內地近月對網遊實施總量調控。內地當紅男團組合TFBOYS的成員王源亦是「受害者」之一,他近日在一個訪談節目中透露,在18歲生日前一天,上網打了2小時遊戲,由於當時仍屬未成年,結果在打機逾2小時後即被強制下線。

    • Posted November 23, 2018
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  • 騰訊實名制防沉迷 遊戲全納健康系統

    騰訊(00700)繼續升級旗下遊戲的防沉迷措施。繼《王者榮耀》強制所有用戶實行公安實名驗證後,騰訊昨宣布,實名制及健康系統將擴大至全線遊戲產品,今年內為9款熱門移動遊戲,接入和啟用健康系統。

    • Posted November 6, 2018
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    「遊戲即服務」勢成電玩主流

    近年實體光碟銷量下滑,遊戲行業的商業模式亦需要改革變陣。市場調查機構DFC Intelligence最新報告指出,「遊戲即服務」(Games-As-A-Service)等增值服務,將成為電玩業的新主流。

    • Posted October 23, 2018
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    電競藉贏大賽增認受性 (香港電子競技鍾培生)

    近年電競躍升為國際賽事,成為年輕人的夢想行業。《信報》StartupBeat請來香港電子競技有限公司(HKEsports)創辦人鍾培生(Derek),探討電競的發展趨勢及機遇。

    • Posted September 28, 2018
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  • 自騰訊獲授權代理《絕地求生》內地電腦版及開發全球手遊版後,屢傳騰訊買入藍洞股份。(網上圖片)
    傳吃雞遊戲下架 騰訊澄清屬謠言

    外電引述消息指騰訊分拆旗下騰訊音樂於美國上市時,集資額將大削一半至約20億美元。騰訊亦指報道不實。

    • Posted September 20, 2018
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    世界電競賽港區選拔11月激戰 (凌通)

    阿里體育今年舉辦的第三屆世界電子競技運動會(WESG)賽事,香港區資格賽將於11月9日至11日,在亞洲國際博覽館舉行。上屆賽事有來自190個國家超過6.8萬名選手參與,今屆獎金將與上屆一樣約4290萬港元。

    • Posted September 19, 2018
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    逾半港女玩家日日打機 熱情勝鬚眉 (凌通)

    電競成為新興產業,PayPal公布2018全球電玩調查報告,發現超過一半(53%)香港女性電玩玩家每天都會打機,有相同習慣的男性則為43%;71%的女性玩家多數用手機或平板電腦打機,主機及電腦各佔17%及11%。

    • Posted September 14, 2018
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