All posts tagged "電競"

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    電競節大搞 三遊戲項目增「食雞」

    去年旅遊發展局首辦「香港電競音樂節」,今年將捲土重來,並加大賽事規模,由去年只涉一個遊戲項目,增至今年共3個,還加入近期大熱的「食雞」遊戲《絕地求生》世界邀請賽,故今屆電競節是本港歷來最大型電競賽事項目。

    • Posted May 16, 2018
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    騰訊電腦遊戲收入遜 群起下調目標價

    「股王」騰訊(00700)去年憑藉遊戲業務,令每季業績保持強勁增長,《王者榮耀》等手機遊戲更雄霸中國市場,甚至惹來官方媒體抨擊。然而,去年遊戲業務的輝煌或未能延續到今年,多間券商擔心該業務收入放緩,拖累業績表現。

    • Posted May 14, 2018
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    騰訊擬8億入股印度遊戲商

    騰訊(00700)繼日前參股樂視網(300104.SZ)子公司新樂視智家後,有印度傳媒引述消息人士透露,騰訊有意投資1億美元(約7.8億港元)在印度體育遊戲平台Dream11。根據騰訊提出的交易條款,對Dream11的潛在估值約31.2億至35.1億港元。

    • Posted April 20, 2018
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    打機好過打工 (謙臣)

    NBA 2K今年首屆賽事將於5月至8月舉行,聯盟共有17支NBA派出電競戰隊參賽,玩家人數達102人,爭奪100萬美元總獎金。電競有錢途,香港已有職業電競選手,未知何時有機會在NBA 2K登場,以下介紹值得籃球迷留意。

    • Posted April 12, 2018
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    四洲夥電競商 邊食邊玩享雙贏

    老牌代理商四洲集團(00374)為趕上潮流,宣布與中國電子競技遊戲公司英雄互娛合作,主席戴德豐昨日表示,零食及打機均令人們快樂,他希望可讓零食增加新元素,與英雄互娛會有更多合作空間。

    • Posted March 27, 2018
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    雷蛇預告上半年有重大投資

    雷蛇(01337)公布截至去年底止全年業績,虧損擴大至1.66億元(美元.下同),2016年虧損5960萬元,扣除以股份為基礎的非現金酬金及上市開支後,經調整虧損為3180萬元,不派末期息。

    • Posted March 23, 2018
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    騰訊上季純利208億人幣倍升 手遊收入放緩 ADR跌至454元

    「股王」騰訊控股(00700)再次交出亮麗成績表,昨日公布去年第四季純利增長97.5%至207.97億元(人民幣.下同),高於市場預期上限,末期息每股派0.88港元,全年純利為715.1億元,按年升74%。然而,集團想「放長線釣大魚」。

    • Posted March 22, 2018
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    361度拓電競服飾 夥拍QG推新產品

    體育用品股361度(01361)趁勢進軍電競市場。361度昨發布電競戰略規劃,將在資源合作、產品開發、市場推廣及銷售營運4方面,發展相關業務,第一步是與中國知名電競團隊QG俱樂部合作,推出與QG聯名的運動服與配飾。

    • Posted March 15, 2018
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    楊偉雄寫blog撐電競有前途 (凌通)

    創科局局長楊偉雄昨發表題為〈創造條件 發展電競〉的網誌,大讚預算案「以史無前例的力度投入創科,突顯政府發展創科產業的決心和承擔……其中以一億元帶頭推動電競產業發展,正正是認同電競在本港的發展前景。」

    • Posted March 6, 2018
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    Yes Media數碼港開電競場

    Yes Media計劃於數碼港開設佔地3萬方呎的多用途電競場地,名為AOE(Area of Effect),將於今年秋季啟用。該公司透露,已與東南亞的主要電競合作夥伴簽署合作協議,將複製香港的營運模式,並在未來數年內把場地連接至專屬的東南亞電子競技網絡。

    • Posted March 2, 2018
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