All posts tagged "電競"

  • 亞運電競 騰訊或最贏 (高天佑)

    事關像奧運、亞運、世界盃這些國際大賽,重要理念之一是鼓勵人們多做運動強身健體 ﹔中國足球水平長期低落,被嘲笑「13億人也找不到11個識踢波」;就算中國隊今次在亞運電競PES 2018賽事勝出,亦只代表他們是「搖桿戰士」。

    • Posted May 31, 2018
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  • HKU SPACE首辦電競文憑 (凌通)

    為了培育本地電競人才,香港大學專業進修學院(HKU SPACE)與香港電競總會、Cyber Games Arena及英皇電競剛簽署合作備忘錄,開辦電子競技科學文憑課程。該課程為期半年,費用2萬元。

    • Posted May 29, 2018
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  • 0526_P14
    創夢天地申上市

    由騰訊(00700)任大股東、「賭王」何鴻燊之子何猷君任首席營銷官的內地數碼娛樂平台創夢天地,已向港交所(00388)遞交上市申請,瑞信、招商證券國際及中金公司為聯席保薦人。

    • Posted May 26, 2018
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  • 0523_P11
    雷蛇夥京東展戰略合作

    雷蛇(01337)昨天於北京舉行產品發布會,宣布與京東展開戰略合作,所有未來在中國發布的雷蛇手提電腦產品,將在京東網站上率先亮相,亦不排除會讓更多產品在京東首發,京東則會向雷蛇分享用戶行為及習慣等大數據。

    • Posted May 23, 2018
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  • 0517_P21
    歡場無真愛 股壇無夢想 (高天佑)

    在不同場景有不同玩法,例如走進足球場不應該打網球,去歡場消遣亦不宜高呼「我要初戀」追尋真愛。在股壇同樣應該講賺錢,而非談夢想。相反,若有上市公司經常以「夢想」為賣點,投資者就應緊記「事出反常必有妖」,宜格外警惕。

    • Posted May 17, 2018
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  • 0517_P18
    騰訊首季多賺六成 ADR飆逾6%

    騰訊(00700)首季業績有驚喜,受手機遊戲業務帶動,加上投資項目錄得估值升值收益,首季純利按年勁升60.9%至232.9億元(人民幣.下同),遠高於市場預期的中位數174億元。核心業務之中,除電腦遊戲外,其他仍見強勁增長。

    • Posted May 17, 2018
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  • 0516_P10
    電競節大搞 三遊戲項目增「食雞」

    去年旅遊發展局首辦「香港電競音樂節」,今年將捲土重來,並加大賽事規模,由去年只涉一個遊戲項目,增至今年共3個,還加入近期大熱的「食雞」遊戲《絕地求生》世界邀請賽,故今屆電競節是本港歷來最大型電競賽事項目。

    • Posted May 16, 2018
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  • 0514_P13
    騰訊電腦遊戲收入遜 群起下調目標價

    「股王」騰訊(00700)去年憑藉遊戲業務,令每季業績保持強勁增長,《王者榮耀》等手機遊戲更雄霸中國市場,甚至惹來官方媒體抨擊。然而,去年遊戲業務的輝煌或未能延續到今年,多間券商擔心該業務收入放緩,拖累業績表現。

    • Posted May 14, 2018
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  • 0420_P19
    騰訊擬8億入股印度遊戲商

    騰訊(00700)繼日前參股樂視網(300104.SZ)子公司新樂視智家後,有印度傳媒引述消息人士透露,騰訊有意投資1億美元(約7.8億港元)在印度體育遊戲平台Dream11。根據騰訊提出的交易條款,對Dream11的潛在估值約31.2億至35.1億港元。

    • Posted April 20, 2018
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    打機好過打工 (謙臣)

    NBA 2K今年首屆賽事將於5月至8月舉行,聯盟共有17支NBA派出電競戰隊參賽,玩家人數達102人,爭奪100萬美元總獎金。電競有錢途,香港已有職業電競選手,未知何時有機會在NBA 2K登場,以下介紹值得籃球迷留意。

    • Posted April 12, 2018
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