All posts tagged "電競"

  • VR打機腳掣操控自如

    VR技術為玩家打造出如幻似真的遊戲場景,惟眼前景象往往只限於手部操控。奧地利遊戲初創Cybershoes推出一款腳踏控制器,讓玩家在VR遊戲模擬實際走路、跑步及跳躍的情境。

    • Posted August 22, 2019
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  • 電子競技vs遊戲障礙 (何家銘醫生)

    亞洲社會傳統上會有家長認為青少年玩遊戲機就是沒有益處,事實是現在時代已改變了,隨着電競產業對經濟社會的影響,電子競技已正式成為體育競技的一種。

    • Posted August 15, 2019
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  • 外國選手減半 電競攻本地賽

    今年香港電競節的電競賽事主打本地賽,在5個電競比賽中,只有CGA SFV比賽為國際賽事,其餘都是本地賽事,只限本港選手參加,其中一項賽事的總獎金高達3萬元。

    • Posted August 14, 2019
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  • 騰訊第二季純利料升16% 和平精英成下半年增長引擎

    受宏觀經濟影響,廣告業務疲弱、新遊戲收入遞延入賬,將於周三放榜的騰訊收入增長乏力,但盈利維持穩健,市場預計第二季non-GAAP純利平均為229.4億元人民幣,按年增長16%。

    • Posted August 12, 2019
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    騰訊AI「絕悟」打電競達職業級 (凌通)

    據內地傳媒報道,絕悟每天訓練的自我對戰局數,相當於人類要花上440年,既學會如何站位、打野、輔助保護和躲避傷害等遊戲常識,更探索出不同於人類常規做法的全新策略。

    • Posted August 5, 2019
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  • 夥拍西山居 海外銷售突圍

    「跳指」創辦人及行政總裁(CEO)李駿宇透露,公司年內會推出數款新遊戲,亦聯同金山軟件(03888)旗下「西山居」,共同開發新手遊項目,後者主力內地發行工作。

    • Posted August 5, 2019
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    音樂人轉戰手遊開發響名堂 旗艦作《四驅傳說》 電競元素受歡迎

    「我不懂寫程式,若然由頭開始學編程,學成後一切已經過氣,唯一可行方法是自己做老闆。」港人李駿宇由音樂製作轉型手遊開發,其得意成名作《四驅傳說》,更為本港遊戲界贏取掌聲。

    • Posted August 5, 2019
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    騰訊夥高通拓5G遊戲手機 訂諒解備忘 支援串流服務

    騰訊(00700)與台灣華碩合作推出遊戲手機之後,最近夥拍美國半導體製造商高通(Qualcomm)在手機遊戲和5G領域上合作,打造騰訊支援的5G遊戲手機。另一方面,有大行看淡中國新遊戲審批進程。

    • Posted July 31, 2019
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  • 16歲電競玩家贏2340萬 《要塞英雄》世盃獎金2.3億破頂

    Epic Games動作生存遊戲《要塞英雄》(Fortnite),近日在美國紐約舉行首屆世界盃。現年16歲的美國少年Kyle Giersdorf,擊敗場內99位對手奪冠,獲得獎金約2340萬港元。

    • Posted July 31, 2019
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  • 動漫節電競節今開鑼 一票雙重享受 (凌通)

    「香港電競音樂節」與「香港動漫電玩節」今天開鑼,一連5日於灣仔會展舉行。這兩個暑假焦點節目更首度「合體」,市民憑「香港電競音樂節」門票可同時參與「香港動漫電玩節」,反之亦然。

    • Posted July 26, 2019
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