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All posts tagged "電競"

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    惠普33億購HyperX 搶攻電競周邊產品

    電腦硬件設備製造商惠普(HP)日前宣布與記憶卡生產商金士頓科技(Kingston Technology)達成協議,將以4.25億美元(約33億港元)收購金士頓科技旗下的電競周邊產品品牌HyperX,料今年第二季完成交易。

    • Posted February 26, 2021
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    港產街機遊戲獲世嘉賞識 初創主攻海外家庭娛樂場

    手機遊戲及家庭電視遊戲大行其道,偏偏本地遊戲初創3MindWave選擇「挑機」,專攻街機遊戲開發業務。其創辦人及行政總監舒展鵬稱,家庭娛樂中心在中國內地以至東南亞均有市場。

    • Posted February 22, 2021
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    Epic Games新開發工具 快速塑造逼真虛擬人臉

    美國遊戲開發商Epic Games發表最新MetaHuman Creator,創作者透過這遊戲開發工具,可在數分鐘內塑造逼真的虛擬人物,快速完成臉蛋、膚色、骨架、髮型、衣物等設定,甚或在後期製作階段,按其需求微調角色的外觀細節。

    • Posted February 17, 2021
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  • 波蘭知名遊戲商遭黑客勒索

    波蘭最大電腦遊戲開發商CD Projekt RED,周二(9日)在Twitter社交平台承認,內部網絡遭勒索軟件攻擊,某些設備已被黑客加密,旗下多個遊戲程式碼亦外洩,涉及Cyberpunk 2077、Gwent,以至Witcher 3的未發行版本。

    • Posted February 11, 2021
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  • 雷蛇擬購遊戲主機配件品牌

    電競品牌雷蛇(01337)有意收購遊戲主機專用配件品牌Controller Gear;後者的聯合創辦人兼總裁Jon Buller稱,將與現職員工一同加入雷蛇,他會出任雷蛇的產品開發總監。

    • Posted February 4, 2021
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  • 谷歌雲端遊戲反應差 停開發

    谷歌旗下雲端遊戲服務Stadia,標榜隨時連線跨平台打機,惟市場反應一般。Google Stadia副總裁兼總經理Phil Harrison在網誌宣布,關閉加拿大蒙特利爾及美國洛杉磯兩家遊戲工作室。

    • Posted February 3, 2021
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  • (萬代網上圖片)
    萬代食鬼街機手掣 經典遊戲即插即玩

    日本玩具商萬代(Bandai)的官方網店,推出一款《食鬼》(Pac-Man)手掣;主機以四枚AA筆芯電供電,只要把之連接電視機的A/V插頭,即可玩齊《食鬼》等12款經典8-bit遊戲。

    • Posted January 20, 2021
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  • Xbox待機耗電勁 5年料花39億

    自然資源保護委員會最新研究報告指出,美國微軟Xbox Series S/X遊戲機內置的「即時開啟」功能,預料至2025年會消耗40億千瓦時,令全球玩家多花約5億美元(約39億港元)電費。

    • Posted January 19, 2021
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  • 大學組織APRU 夥數碼港孕育領袖

    APRU本身由56間大學組成,其中11間將參與電競人才培育計劃,當中包括香港科技大學。APRU秘書長楚明偉(Christopher Tremewan)在訪問透露,協會之所以涉足電競,皆因電競是全球熱話。

    • Posted December 21, 2020
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    女生創總會 倡辦學位課程

    九十後女生梁雅姿在7年前成立了香港學生電競總會(HKSESA),專為學生舉辦電競賽事和講座,亦訓練他們籌劃電競比賽;她亦認為香港應開辦電競相關的學位課程。

    • Posted December 21, 2020
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