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Xbox待機耗電勁 5年料花39億

By on January 19, 2021

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

NRDC估計,Xbox內置的「即時開啟」功能,令每名玩家每年平均多花電費約107港元。(XBOX圖片)

NRDC估計,Xbox內置的「即時開啟」功能,令每名玩家每年平均多花電費約107港元。(XBOX圖片)

非牟利組織自然資源保護委員會(NRDC)最新研究報告指出,美國微軟Xbox Series S/X遊戲機內置的「即時開啟」(Instant On)功能,預料至2025年會消耗40億千瓦時(kWh),相當於一個500兆瓦大型發電廠的年發電量,令全球玩家多花約5億美元(約39億港元)電費,以及增加300萬噸大氣的二氧化碳。

全球增300萬噸碳排

科技媒體Ars Technica報道,利用「即時開啟」功能,Xbox玩家可節省10秒至15秒等候時間,但遊戲機必須24小時候命,估計每人每年平均多花電費13.73美元(約107港元);預計至2025年,美國Xbox Series S/X的銷售量將高達3000萬部,若有三分之二Xbox用戶會啟用系統的「默認」能源設置, 整體耗電量便會十分驚人,還未計算雲端伺服器所耗電力。

NRDC預計至2025年,美國Xbox Series S/X的銷售量,將高達3000萬部。(XBOX圖片)

NRDC預計至2025年,美國Xbox Series S/X的銷售量,將高達3000萬部。(XBOX圖片)

NRDC敦促微軟在全球範圍內立即把Xbox系統的默認設置改為「節能」模式,或加裝低功耗晶片,專供短片播放用途。

微軟發言人回應媒體查詢時指出,該公司致力可持續發展,並探索在整個產品生命周期,包括從概念、設計、生產、包裝、把主機交到消費者手上至報廢,如何減少對環境的影響。月前微軟已更新Xbox作業系統,進一步降低「即時開啟」待機功率。

有網民在Reddit論壇發現,Xbox由過去的25W至28W耗電量,顯著降至10.4W至10.9W,前後減幅達五成以上。相比之下,索尼PlayStation 5在休息模式(Rest Mode)時,閒置功耗只有1W至2W,Xbox仍有大幅改善空間。

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