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大學組織APRU 夥數碼港孕育領袖

By on December 21, 2020

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

楚明偉預料,電競人才培育計劃將招收約十五至二十名學生。(陳子健攝)

楚明偉預料,電競人才培育計劃將招收約十五至二十名學生。(陳子健攝)

在不少人心目中,電競和「打機」沒分別,肯定是不務正業,但當電競能進入校園加以推廣,或有助改變人們的偏見。環太平洋大學協會(APRU)近日宣布,夥拍墨西哥蒙特雷科技大學和數碼港,推出電競人才培育計劃,冀把不同地區對電競感興趣的學生連結起來。

APRU本身由56間大學組成,其中11間將參與電競人才培育計劃,當中包括香港科技大學。APRU秘書長楚明偉(Christopher Tremewan)在訪問透露,協會之所以涉足電競,皆因電競是全球熱話,「全球有差不多三分一人口,會觀賞或參與電腦遊戲。」

經驗不拘 注重業界交流

楚明偉又認為,跟十多年前誕生於大學校園的Facebook(fb)一樣,電競將成為學生之間的重要社交互動渠道,而「不止是遊戲」。然而十多年前,沒有太多人想到,fb會成為今天的社交巨頭,「我們必須具備前瞻眼光,進行更多電競相關的研究,跟電競業界及選手作緊密交流。」

電競人才培育計劃為期一年,參與計劃的大學,會各自提名適合的學生參加。楚明偉透露,具備任何電競相關經驗的學生,參加計劃時會有一定優勢。不過,相關經驗並非必須,即使是主修市場學的學生,一樣具備參加資格。他預料,計劃將招收大約15至20名學生,各人將編入不同小組,透過網上課堂、座談會、工作坊等,掌握電競的行業生態、如何籌劃一個電競聯賽,以至是電競對社會影響等課題。

電競人才培育計劃具體細節仍有待落實,料明年首季正式開始。楚明偉強調,電競人才培育計劃並非一個傳統的電競教學課程,而是培育電競業界的新一代領袖,着重的是透過小組學習、參與不同電競交流活動,以至是完成計劃後加入校友網絡(Alumni Network),在電競業界建立人脈,預備將來發展電競事業。

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