《動森》手遊翻生 收入破十一億

By on May 8, 2020

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

手遊舊作《動物森友會:口袋營地》乘着近日Switch版新作大賣而被再度炒熱,單周營收飆逾倍。(網上圖片)

手遊舊作《動物森友會:口袋營地》乘着近日Switch版新作大賣而被再度炒熱,單周營收飆逾倍。(網上圖片)

任天堂Switch推出的《集合啦!動物森友會》遊戲熱爆全球,帶挈手機遊戲舊作《動物森友會:口袋營地》再度炒熱。據市場調查機構Sensor Tower數據,手機版《動森》上月全球收入達790萬美元(約6162萬港元),為推出至今的最佳營收表現,累計總收入突破1.5億美元(約11.7億港元)。

手機版《動森》於2017年11月推出,曾在當月創造1760萬次的下載紀錄,其後一直表現不慍不火,平均每月下載量不足10萬次。直到Switch版《動森》今年3月推出,帶動手機版《動森》的下載量在7天內急升至190萬次,按周增幅達229%;單周營收170萬美元,急漲106%。Switch版《動森》推出一個月後,手機版《動森》下載量達840萬次,增幅達547.8%;單月營收增加27.1%,至760萬美元。

根據Sensor Tower統計,手機版《動森》的最大「金主」是日本,至今當地收入超過1.1億美元,佔總收入比例74%;其次是美國的2920萬美元,佔總收入比例19%;英國排第三,收入約200萬美元,佔約1.4%。

任天堂Switch今年3月推出的《集合啦!動物森友會》遊戲熱爆全球。(任天堂圖片)

任天堂Switch今年3月推出的《集合啦!動物森友會》遊戲熱爆全球。(任天堂圖片)

下載量累計逾4480萬次

雖然日本玩家最捨得「課金」,若論下載量,則是美國的1600萬次遙遙領先,日本及法國分別是1000萬次及400萬次。截至目前,手機版《動森》的總下載量超過4480萬次,今年4月的下載量達710萬次,為該遊戲歷來第二高的單月下載量。

在Switch版《動森》帶動下,手機版《動森》的營收及下載量增長顯著,反映在一脈相承的故事背景下,即使份屬不同平台的遊戲,亦能促進玩家之間的交流,充分說明《動森》品牌的價值。

此外,任天堂計劃將遊戲品牌拓展至其他範疇,包括即將推出的《超級馬里奧》動畫電影,以及在日本環球影城開設新園區「超級任天堂世界」(Super Nintendo World)等。

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