F1比賽變電競 現役車手網上較勁

By on March 26, 2020

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

《F1 2019》賽車遊戲獲一級方程式錦標賽官方授權製作,細緻逼真。(Codemasters圖片)

F1 2019賽車遊戲獲一級方程式錦標賽官方授權製作,細緻逼真。(Codemasters圖片)

全球各大體育賽事,相繼因疫情被迫取消或延期。美國一級方程式(F1)及NASCAR房車賽近日搞搞新意思,先後宣布舉辦電競虛擬賽事,招攬現役車手及明星嘉賓參賽,慰藉車迷之餘,又可保持賽事熱度。

為確保電競賽事夠專業,職業車手跟玩家一樣,雖用遊戲控制器操作虛擬跑車,但仿真軚盤、腳掣與駕駛座均一絲不苟,難度不比真實賽車遜色。Business Insider網站報道,無論是NASCAR使用的iRacing模擬器,或是F1使用的《F1 2019》賽車遊戲,不少車手都表示與現實賽事十分相近。

eNASCAR直播創收視紀錄

以iRacing為例,製作人員會前往實際場地,把賽車及賽道掃描上傳,並根據賽道表面質感、車輛在比賽可能出現的損傷等細節,還原每輛車跟周圍環境互動的模型,許多職業車手甚至會用iRacing作日常訓練。

NASCAR舉辦的eNASCAR Pro邀請賽,其開幕比賽已於周日(22日)在霍士體育頻道(Fox Sports 1)直播,並邀請到頂級車手Kyle Busch、Brad Keselowski及Joey Logano擔任賽事評述。

eNASCAR Pro的電競開幕比賽,吸引約90.3萬名觀眾觀看。(影片擷圖)

eNASCAR Pro的電競開幕比賽,吸引約90.3萬名觀眾觀看。(影片擷圖)

市場調查機構尼爾森(Nielsen)數據顯示,開幕比賽共吸引約90.3萬名觀眾收看,不但成為美國電視史上收視率最高的電競賽事,更是當天美國有線電視上的體育賽事收視率冠軍。

至於由F1舉辦的F1 Esports Virtual Grand Prix電競賽,首場賽事同於周日舉行,並透過YouTube、Twitch、Facebook及F1官網直播。由於邀得F1車手Lando Norris參加,引來極大關注。科技媒體The Verge報道,僅電競直播平台Twitch就有逾7萬人收看,各渠道合共吸納超過17.5萬名觀眾。

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