欣喜技術進校園

By on January 20, 2020

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

李嘉俊坦言,公司參與過的製作多不勝數,但欣喜的是把技術帶進校園。(何澤攝)

李嘉俊坦言,公司參與過的製作多不勝數,但最欣喜的是把技術帶進校園。(何澤攝)

除了製作虛擬主播內容,紅點子創作亦把技術帶到校園,讓小學生穿上動態捕捉裝備,花短短一兩個小時就拍好數分鐘長的3D動畫短片。李嘉俊坦言,公司參與過的製作多不勝數,但最叫他欣喜的是把技術帶進校園,「像編劇那種有創意的人不時被壓榨,一個作品最重要往往是故事內容;然而,空有故事也不夠,我希望用科技協助一班有創意的人,不斷生成內容,把故事變成作品。」

擬辦孵化計劃

多間內地高等院校如廣東外語外貿大學、深圳大學等,均設有常規課程教授虛擬主播方案。目前採用紅點子創作教材的本地學校,包括保良局香港道教聯合會圓玄小學。李嘉俊指出:「我當然想有更多客戶上門洽談合作,但另一方面,我亦想公司技術進入校園,讓主修多媒體的學生不只學習Autodesk 3ds Max及Maya,還會學習我們的技術,將來畢業後入行使用。」

李嘉俊透露,有意舉辦孵化(Incubation)計劃,向參加者提供虛擬主播系統及漫畫創作軟件,協助他們把原創內容變成漫畫或動畫。

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