手遊Apps聖誕收入16億增8%

By on January 3, 2020

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

全球消費者於2019年聖誕節,在遊戲類手機應用程式的開支為2.1億美元,按年增8%。(Freepik網上圖片)

全球消費者於2019年聖誕節,在遊戲類手機應用程式的開支為2.1億美元,按年增8%。(Freepik網上圖片)

聖誕除了開派對慶祝,亦有不少人打機過節。市場研究機構Sensor Tower最新報告顯示,全球消費者於2019年聖誕節,在遊戲類手機應用程式的開支為2.1億美元(約16.38億港元),較2018年同期的1.95億美元(約15.21億港元)增加8%。

根據Sensor Tower的數據,在2019年聖誕節應用程式整體收入中,手機遊戲獨佔76%。當中,以騰訊(00700)旗下手遊PUBG Mobile最受歡迎,全球收益達850萬美元(約6630萬港元),較2018年的160萬美元激增431%。

Tinder非遊戲類稱冠

此外,消費者在2019年聖誕節,在非遊戲類應用程式的開支增長24%,達到6700萬美元(約5.23億港元),高於2018年的5400萬美元。

至於蘋果公司App Store,以娛樂類應用程式最熱銷,包括Disney+及騰訊視頻等串流影片服務,佔非遊戲類收入24%;谷歌Google Play方面,以社交類應用程式最受歡迎,佔非遊戲類收入16%。

在剛過去的聖誕節,Google Play以社交程式最受歡迎;蘋果App Store以娛樂程式最熱銷。(路透資料圖片)

在剛過去的聖誕節,Google Play以社交程式最受歡迎;蘋果App Store以娛樂程式最熱銷。(路透資料圖片)

整體而言,兩大程式發布平台在聖誕節期間,最吸金的非遊戲類應用程式為社交應用Tinder,全球收入為210萬美元(約1638萬港元)。

Sensor Tower估計在2019年聖誕節,App Store及Google Play的全球應用程式收入料超過2.77億美元(約21.61億港元),較2018年聖誕節的2.49億美元增加11.3%。單單是聖誕節一天的收入,就佔兩大程式發布平台12月整體收入的5%。

報告又指出,App Store的吸金程度遠超Google Play,前者獨佔兩大程式發布平台收入的70%,2019年的聖誕節收入達1.93億美元,較2018年同期增長16%;後者Google Play的收入為8400萬美元,按年上升約2.7%。

支持 StartupBeat

如欲投稿、報料,發佈新聞稿或採訪通知,按這裡聯絡我們