《和平精英》上市3日吸金逾億

By on May 14, 2019

原文刊於信報財經新聞

《和平精英》變現能力非常強勁,公開測試後首三天日均收入約3690萬元。(路透社圖片)

《和平精英》變現能力非常強勁,公開測試後首三天日均收入約3690萬元。(路透社圖片)

騰訊(00700)上周三新推出自家研發的新射擊手遊《和平精英》,被視為代替深受玩家歡迎、卻一直未能獲批變現的「吃雞」遊戲《絕地求生:刺激戰場》。根據市場研究機構Sensor Tower數據顯示,《和平精英》開始公開測試的72小時內,內地玩家在蘋果App Store「課金」逾1400萬美元(約1.09億港元),平均每日吸金逾470萬美元(約3690萬港元),反映其變現能力非常強勁。

收入為《絕地求生》6倍

騰訊此前推出遊戲《絕地求生》,可是一直未獲中國監管部門審批版號,以致無法變現向玩家收費。騰訊最終改變策略,轉為推出《和平精英》,同時結束營運《絕地求生》,把其用戶導入新遊戲。相比兩款手遊,《絕地求生》國際版首3日吸金約220萬美元,《和平精英》同期收入是其6倍。

Sensor Tower指出,《和平精英》已經成為迄今為止iOS平台吸金速度最快的射擊手遊。分析認為,由於內地玩家之前一直無法在手遊中購買裝備,令積壓了逾一年的「課金」需求,全數反映在新推出的手遊上。為順利取得遊戲版號,騰訊亦於《和平精英》試行「16+」防沉迷系統,即年滿16歲才可玩該遊戲。而16歲及以上但未成年的用戶,在遊戲中仍受到健康系統管理,每天限玩2小時。

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