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電競音樂節料8萬人次入場

By on July 12, 2018

原文刊於信報財經新聞

林建岳(右三)預期電競賽事可吸引逾千二萬人次於網上觀看。(何澤攝)

林建岳(右三)預期電競賽事可吸引逾千二萬人次於網上觀看。(何澤攝)

由旅遊發展局主辦的香港電競音樂節,將於下月24日至26日在灣仔會展舉行。今年共有3場國際級電競比賽上演,逾110位來自世界各地的電競選手參與,旅發局表示,去年首屆電競節共吸引6萬人次入場,預計在今年賽事陣容「加碼」下,入場人次可增至8萬人,料當中約一成為海外旅客。

賽事獎金高達234萬

今屆電競音樂節除了保留上屆的「英雄聯盟王者回歸世界邀請賽2018」外,更新增兩項賽事,包括「香港《絕地求生》(PUBG)世界邀請賽」,賽事獎金達15萬美元(約117萬港元);另一「ZOTAC CUP MASTERS《CS︰GO》盃賽全球總決賽2018」,獎金30萬美元(約234萬港元),創香港電競史上新高。

電競音樂節門票將於下周一起發售,售價為50至250元,較去年票價便宜40%至50%,會場每日可容納座位約5200個。旅發局節目及旅遊產品拓展總經理洪忠興表示,門票收入佔活動的整體收入比重較少,故決定減價吸引更多人入場,整個項目由籌備到海外推廣,總經費為4000萬元,主要來自政府撥款及贊助商收益。

至於旅發局早前取消在紅館舉行的電競節音樂會,洪忠興解釋,由於旅發局要求表演嘉賓要有3年世界巡迴演出經驗,但參與競標的製作公司皆無法達此要求,未能打造國際級音樂會,故決定取消。現改為在會展會場的體驗區內新增音樂表演,會邀請本地年輕歌手,增加音樂元素。

洪忠興又提到,旅發局已與中國、韓國及東南亞等網絡平台安排直播,預期3天的電競賽事會吸引超過1200萬網上觀看人次。

旅發局主席林建岳指出,去年首辦電競音樂節,成功為香港帶來超過1.5億元宣傳效益,吸引逾740萬人次於網上觀看賽事直播,有助強化香港「亞洲盛事之都」的形象。

此外,旅發局將重點在內地和短途市場,包括日本、南韓、台灣及東南亞等地,推廣電競音樂節及其他本地夏日活動,吸引更多旅客。

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