電競節大搞 三遊戲項目增「食雞」

By on May 16, 2018

原文刊於信報財經新聞

「香港電競音樂節」今年捲土重來,今年總預算為5000萬元。(政府新聞處圖片)

「香港電競音樂節」今年捲土重來,今年總預算為5000萬元。(政府新聞處圖片)

去年旅遊發展局首辦「香港電競音樂節」,今年將捲土重來,並加大賽事規模,由去年只涉一個遊戲項目,增至今年共3個,除了長年熱門遊戲《英雄聯盟》邀請賽外,還加入近期大熱的「食雞」遊戲《絕地求生》世界邀請賽,另一熱門遊戲《CS︰GO》的專業級全球總決賽亦選擇在港舉行,故今屆電競節是本港歷來最大型電競賽事項目。

8月底會展舉行 票價或降

旅發局估計今年賽事總入場人數與去年相若,因應製作成本下降,據悉電競賽事門票平均價格可望下調,目標減三至四成;去年門票價格介乎80元至480元。

第二屆電競音樂節計劃於8月24日至26日舉行,據悉電競賽事門票平均價格可望下調,目標減三至四成,今年旅發局提早預訂室內場地,電競賽事將移師至灣仔會展,並夥同業界主辦的香港電腦通訊節同時進行;演唱會則留在紅磡體育館。

旅發局總幹事劉鎮漢表示,更改場地主要是參考去年經驗,因有參加者反映在紅館戶外設置的遊戲體驗區「日曬雨淋太辛苦」;加上同期會展正進行電腦通訊展覽,雙方在同一地點舉行可產生協同效益。不過,他承認,會展場地須因應防火要求,最多僅可闢劃4000至6000個座位,較去年紅館的7000個為少;去年賽事的實質入座率僅得七至八成,故相信今年入場總人數仍可與去年相若,至約2萬人。與往年一樣,賽事會安排全球網上直播,去年網上實時觀賞人次近800萬。

今年共3個遊戲項目,除了《英雄聯盟》邀請賽外,還加入圖中的「食雞」遊戲《絕地求生》世界邀請賽,以及《CS︰GO》專業級全球總決賽。(網上圖片)

今年共3個遊戲項目,除了《英雄聯盟》邀請賽外,還加入圖中的「食雞」遊戲《絕地求生》世界邀請賽,以及《CS︰GO》專業級全球總決賽。(網上圖片)

政府就電競音樂節共撥款3500萬元,連同門票及贊助收入,當局今年總預算為5000萬元,與去年持平。劉鎮漢強調,電競音樂節的首要目的是吸引旅客,以及宣傳香港作為「盛事之都」的形象,上屆電競比賽連同場外體驗區和演唱會,總參加人數達6萬人,當中有一成、即約6000人屬旅客,其中七成來自內地。

劉鎮漢認為,以剛開始舉辦的節目來說,這成績已屬不俗,料今年旅客數字會增加;去年本地及國際有關電競音樂節的報道非常多,估算總宣傳效益高達1億元,為去年旅發局宣傳效益最高的項目,指投入及回報屬合理。

至於演唱會,劉鎮漢稱內容未定,目前仍在公開招標階段,局方對節目要求是「世界級的歌手及主辦團隊」。對於會否擔心有黃牛飛,他說票價及具體發售安排尚有待商討,當局希望門票可盡量分散予公眾購買。

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