國內年薪3500萬挖主播

By on August 7, 2017

原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat創科鬥室

著名遊戲主播MISS(網上圖片)

內地著名遊戲主播MISS(網上圖片)

根據市場研究公司Newzoo 2017年報告,全球電競產業於2016年總收入達4.93億美元(約38.5億港元),按年增長51.7%,料今年將攀升至6.96億美元。預計至2020年,電競市場規模將突破15億美元(約117億港元),複合年增長率35.6%,屆時電競觀眾將達5.89億人。另一研究機構IHS Markit報告亦發現,中國電競觀眾佔全球總數達57%,去年觀看網上視頻便花上35億小時,觀看次數更多達111億人次。

結合網購極速變現

Newzoo關於全球遊戲市場的報告指出,在收益排行榜上,傳統遊戲廠商已被手機遊戲開發商取代,名列首位是騰訊(00700), 2016年收益達102億美元(約795億港元),比2015年增加17%。

中國電競產業火速冒起,其市場策略應記一功。HKEsports創辦人鍾培生認為,內地商戶都熟悉「流量經濟」和「粉絲經濟」,懂得把資訊平台流量轉移到電商的平台上變現,即是把大量觀眾導向淘寶網店,將平台和「流量經濟」融為一體,創造商機。

平台流量有賴主播的人氣,因此內地電競平台往往開出天價與明星主播簽約,務求在最短時間內刺激流量。透過網紅、KOL及電商平台來促銷產品,推動市場急速增長,從而把電競變成一個泛娛樂行業。

內地直播平台虎牙去年初以3000萬元人民幣(約3543萬港元)年薪,簽下著名遊戲主播MISS【圖】;另一平台熊貓TV亦打算跟電競人氣主播若風簽約,刺激流量。

直播賽事是電競業賺錢的關鍵,Facebook也要分一杯羮,該社交媒體一哥早前跟電子競技聯盟(ESL)簽訂合同,將播放超過5500小時的電競賽事和原創內容,希望藉此增加廣告收入。

支持 StartupBeat

如欲投稿、報料,發佈新聞稿或採訪通知,按這裡聯絡我們