騰訊吃透娛樂社交生態圈 (方立祺)

By on June 24, 2017

本文作者方立祺為《信報》撰寫專欄「運籌制勝

《英雄聯盟》職業聯賽去年累計觀賽50億人次,電競行業規模增長潛力龐大。(法新社資料圖片)

《英雄聯盟》職業聯賽去年累計觀賽50億人次。(法新社資料圖片)

在講3條A(Alibaba、Alphabet、Amazon)前,先埋個尾談T。

T for騰訊(00700),本欄的讀者或許都知道,騰訊是筆者揸得比較穩的股份之一,早在2015年已作介紹,投入港股的資金可分三注,一注買指數產品,如恒指、國指期貨,一注買騰訊、港交所(00388)等大價股,最後一注買細價股。

受惠數據用戶猛增

當時的催化劑是微眾銀行(WeBank)成功批出首筆貸款,面臨的監管風險降低,並將對外試業,小範圍邀請目標客戶群體參與,最快當年中正式營業;而內地4G用戶料翻倍至2億,驅動網絡使用率,數據用戶有機會在3年增3倍。

到今日,微信支付雖然辦得頗成功,但騰訊的金融業務似乎未成氣候,不過,數據用戶的盛行確把公司送上另一台階, 及至去年10月,該股已比2015年初升逾90%,本欄續認為「其成長性及護城河俱佳,故很多時sky才是limit」。

騰訊9個月前開展微信朋友圈自助廣告業務,促使商戶的線下店舖與服務區域附近的目標客戶建立聯繫,商戶能透過廣告顯示其地址、營業時間,附有導航和撥號功能,並可挑選投放時間;新服務讓商戶更靈活設置廣告預算,每日預算最低為300元(人民幣.下同)。

興起王者榮耀概念股

因此,筆者表示騰訊正加強利用手上的微信、QQ擴闊優勢,增長潛力未見頂,如果說地產最重要是位置、位置、位置,股票最重要則是成長、成長、成長,有持續成長力的股票, 估值問題可以被放得很輕。

上述看法被FAAAT近年的走勢證實了,然而,騰訊目前最Hot的Topic已不是微信朋友圈,而是手遊《王者榮耀》,最近內地更興起炒王者榮耀概念股,其中雷柏科技(002577.SZ)便稱針對了遊戲進行相關產品布局,並表示會考慮贈送公司股票長期持有者王者榮耀的「皮膚」。

據悉,《王者榮耀》把不同名著的人物開發成手遊角色,趙雲、曹操、武則天、項羽等歷史名人都被擺上枱,配對出各類款式的皮膚,目前大部分收入是來自用戶購買英雄皮膚,比如最貴的魯班七號「電玩小子」的皮膚要288.8元,最便宜的皮膚也要近30元。

未來每周工作16小時

該遊戲現有註冊用戶逾2億、日活躍用戶超過5000萬,每天有8000萬至9000萬場對局,首季月流水達30億元,一個趙雲皮膚一天收入最高達1.5億元。騰訊還乘着優勢,在半年前成立電競部門,剛公布全新的5年計劃,在賽事、聯盟、人才培養、線下產業園4個方面發力,增加變現渠道。

騰訊的資料顯示,旗下《英雄聯盟》的職業聯賽去年累計觀賽50億人次,《王者榮耀》的職業聯賽春季賽開賽當天即有1500萬觀賽人次;國家體育總局體育資訊中心更與騰訊電競達成整體戰略合作,5年後,預計電子競技專案將成為亞運會的正式項目。

按企鵝智酷統計,去年中國電競行業產值超過200億元, 使用者規模達1.7億人,今年料達2.2億人。電競行業規模年複合增長率超過40%,騰訊估計未來向行業輸出1000位電競講師、3萬至5萬名電競相關從業者,聽起來有點匪夷所思,但馬雲表示,未來30年,人類每周只會工作4天,每天工作4小時, 的確多了時間休閒娛樂。

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