電競產業起動 打機振經濟 邀數碼港商大計 辦國際賽吸旅客 – StartupBeat

電競產業起動 打機振經濟 邀數碼港商大計 辦國際賽吸旅客

By on February 23, 2017

原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat 創科鬥室

電競發展潛力龐大,玩家可參加世界級聯賽,贏取獎金及贊助費。(政府新聞處資料圖片)

電競發展潛力龐大,玩家可參加世界級聯賽,贏取獎金及贊助費。(政府新聞處資料圖片)

《財政預算案》提出發展電子競技(e-Sports)產業,消息人士指出,政府認為有關產業不涉及大量土地,而且本港電訊基建完善,具有潛力發展。財政司司長陳茂波稱,未來可以應用虛擬實境(VR)技術推動本地遊戲行業。電競業界對政策表示歡迎,希望可以讓電競運動得到大眾認受,重申「電競不等於打機廢青」,更有助帶動經濟效益。

本港電競運動早於四、五年前萌芽,有電競公司聘用教練培訓選手參加世界電競聯賽,贏取獎金及贊助費。同時,電競選手亦會以直播形式打機,賺取廣告收入。現時本港約有數十名電競選手,大部分在亞洲其他地區接受訓練。

羅冠聰冀改「廢青」觀念

電競公司Global Esport行政總裁文健鋒認為, 本港電競產業一直被社會忽視,而且欠缺本地聯賽,「其實電競發展潛力與收益龐大,但香港比亞洲其他地區落後,例如南韓、台灣已有電競館,發展十分成熟。」他透露,過去本港電競選手被迫前往內地或台灣發展,才可以晉身國際電競舞台,寄望政府今次的提倡能令電競人才回流。

立法會議員羅冠聰也是本港著名電競愛好者,外號「電競聰」的他曾在電競公司工作,他說:「對於政府表明發展電競有點意想不到,但相信是好事。」他指出,本港的電子遊戲群體人數相當多,又有足夠場館,絕對有能力發展電競產業。羅冠聰又稱,社會普遍把電競參與者標籤為「廢青」、「冇用」,寄望政府與業界可以合作改變社會文化。

今夏中日韓高手來港較勁

陳茂波說,政府將邀請數碼港探討與電競有關的最新科技及產品發展,暫未訂立時間表或具體政策內容。數碼港發言人表示,歡迎《財政預算案》提出新措施,數碼港將積極與政府合作,研究進一步在本港推廣電子競技,包括探討電子競技為香港帶來的潛在經濟效益,在適當時候會公布詳情。

陳茂波出招之前,不少有心人已率先推動香港電競發展,例如旅發局主席林建岳日前表示,作為慶祝回歸20周年活動重頭戲的「香港夏日派對」,將包括電子競技大型嘉年華。他強調,香港有不少電競公司及電競參賽者,目標是今次活動會成為亞洲最大型電競比賽之一,希望吸引內地、台灣、日本和南韓等地的電競迷來港參賽及旅遊。

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