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XR遊戲助機構互動宣傳 廣告人成功轉型 度身訂造體驗

By on August 1, 2022

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

近年很多企業藉虛擬體驗加強與客戶互動,促使XR(Extended Reality,延展實境)大行其道。港產XR遊戲及軟件設計公司eTeam成立僅3年,已開發約30個遊戲或軟件等,利用互動遊戲體驗,助NGO(非政府組織)、學校和商界宣傳。該公司去年收入逾百萬元,除了本港,亦落戶廣州,計劃進軍粵港澳大灣區市場。

從事廣告設計、動畫製作多年的港人馮耀東(Tony),之前曾任導演,熟悉電影特效、程式設計等。身為eTeam行政總裁的他接受本報專訪時稱,自2017年起接觸及設計XR遊戲,其後與拍檔郭霆翀(Chriz)開設XR公司eTeam,希望引進科技推廣。

馮耀東表示,每個遊戲或軟件項目一般開發時間需要兩至三個月。(蔡璿驩攝)

馮耀東表示,每個遊戲或軟件項目一般開發時間需要兩至三個月。(蔡璿驩攝)

由eTeam推出的XR互動方案,結合擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混合實境(MR)等技術,為不同企業客戶度身訂造遊戲或軟件。馮耀東指一般企業只須講出項目主題、打算傳遞的訊息及預算等,其團隊便會構思和設計遊戲玩法。

與NGO合作宣揚抗壓禁毒

現時所開發的VR遊戲,主要配合VR眼罩Meta Quest 2使用,亦有採用微軟研發的HoloLens裝置。鑑於AR遊戲所需配件較VR少,利用智能電話即可參與,吸引不少企業採用。

遊戲體驗館XR Dom雖然只營運了9個月,但當時甚受客人歡迎。

遊戲體驗館XR Dom雖然只營運了9個月,但當時甚受客人歡迎。(受訪者提供圖片)

據悉,該團隊已設計多個AR密室逃脫遊戲,馮耀東表示,玩家只須掃描特定的AR標籤,可容納約8人同時遊玩,「若想更有噱頭(gimmick),VR遊戲會比較合適,但流轉速度會較AR遊戲為慢。」

3年前,馮耀東曾在香港創辦名為XR Dom的XR體驗遊戲館【見另文】,讓更多人親身體驗XR技術,逐步打響公司知名度。官網所示,eTeam協助不少NGO和慈善團體開發遊戲,例如VR遊戲「抗壓聯盟」、智能密室AR遊戲「愛麗絲毒遊魔境」,以宣揚抗壓、禁毒等訊息。馮耀東認為,以新科技結合互動遊戲,更易推廣箇中訊息。

玩家只須以手機掃描標籤,便可進入AR密室逃脫遊戲,可同時容納約8名玩家。(受訪者提供圖片)

玩家只須以手機掃描標籤,便可進入AR密室逃脫遊戲,可同時容納約8名玩家。(受訪者提供圖片)

由廣告界轉型投身XR項目,馮耀東指自己「好彩」避過疫情一役,及早轉型,「當時不少做event、廣告的人都叫晒救命,亦有人因為無工開,轉行揸Uber……如果現時仍專注做動畫及廣告等製作,我諗只能很勉強地生存。」

獲創業資助進軍大灣區

eTeam目前共有15名全職及兼職員工,當中包括5位工程師,人手、生意額均較去年倍增。馮耀東透露,每個遊戲或軟件項目所需開發時間不同,一般要兩至三個月,最長約半年,收費方面則由十萬元(6位數字)起跳。

由廣告界轉型投身XR項目,馮耀東指自己「好彩」避過疫情一役,及早轉型。(蔡璿驩攝)

由廣告界轉投XR項目,馮耀東指自己「好彩」避過疫情一役,及早轉型。(蔡璿驩攝)

馮耀東看好自家XR項目發展,除了度身訂造方案,團隊正開發數款Team Building遊戲。隨着元宇宙(Metaverse)概念趨熱,近期接獲不少企業查詢,希望夥拍其團隊開發元宇宙應用程式、設計元宇宙場景和互動遊戲等,「不少人對元宇宙未夠了解,亦不知道如何有助企業宣傳、具體發展方向等,我們都會一一解答。」

該企業早前已入選「粵港澳大灣區青年創業資助計劃」資助的「創業經理人」 ── 保良局青年創業發展服務,獲得50萬元資助。在本港以外,他們亦於廣州設辦公室,有意開發腦電波VR遊戲等,協助有特殊教育需要(SEN)的學生學習。

採訪、撰文:蔡璿驩

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