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元宇宙掀互聯網浪潮 (車品覺)

By on December 29, 2021

本文作者車品覺,為紅杉資本中國專家合夥人、阿里巴巴商學院特聘教授暨學術委員會委員,為《信報》撰寫專欄「全民大數據」

Meta對元宇宙的解釋,當你和朋友玩遊戲時,你會覺得與他們身處同一時空,而不是獨自面對電腦。(Meta影片截圖)

Meta對元宇宙的解釋,當你和朋友玩遊戲時,你會覺得與他們身處同一時空,而不是獨自面對電腦。(Meta影片截圖)

元宇宙(Metaverse)一詞最早來自1992年的科幻小說《雪崩》,作者尼爾.斯蒂芬森描繪着二十一世紀的美國社會正瀕臨崩潰,人類開始習慣生活在現實與虛擬之間,但世界的秩序出現很多社會問題。

中央情報局被中央情報公司取而代之;國立圖書館成了情報公司數據庫;聯邦建築由特工持槍把守,隨時準備抵抗襲擊。在這個混亂的世界中,主角Hiro雖是披薩送遞員,也是一名天生黑客奇才,當致命的雪崩病毒發難且威脅到虛擬和現實世界時,Hiro就成為了消滅病毒的英雄。

Roblox作為第一間遊戲公司把元宇宙概念寫入招股書,並成功在紐約證券交易所以突破400億美元市值上市。(路透資料圖片)

Roblox作為第一間遊戲公司把元宇宙概念寫入招股書,並成功在紐約證券交易所以突破400億美元市值上市。(路透資料圖片)

如果讀者想對元宇宙進一步了解,且看下面3個解讀:

1. 在2021年,Roblox作為第一間遊戲公司把元宇宙概念寫入招股書,並成功在紐約證券交易所以突破400億美元市值上市,引爆了科技和投資界追捧元宇宙的熱潮。 Roblox提出元宇宙的8個基礎特徵:身份、朋友、沉浸感、低遲延、多樣性、隨地/任何地方/隨時隨地、經濟和文明。

2. Facebook創始人朱克伯格對元宇宙的解釋,想像成一個具象化的互聯網,置身其中,感覺和其他人待在一起而獲得不同的體驗。當你和朋友玩遊戲時,你會覺得與他們身處同一時空,而不是獨自面對電腦。例如在元宇宙中,人類可以通過虛擬實境(VR)構建他在虛擬世界的網絡身份,形成了物理世界投射在虛擬空間中。

3. 《財富》(Fortune)雜誌對元宇宙的解讀:科技讓我們成功複製了自己,現實中的我和虛擬世界中的我,讓自己也弄不清哪一個才是真我。在未來,所有很多的科技成果都將會成為元宇宙的組成單元。

科技讓我們成功複製了自己,現實中的我和虛擬世界中的我,讓自己也弄不清哪一個才是真我。(路透資料圖片)

科技讓我們成功複製了自己,現實中的我和虛擬世界中的我,讓自己也弄不清哪一個才是真我。(路透資料圖片)

現這階段元宇宙的概念還是比較模糊,更多地被理解為平行時空的虛擬世界,既能映射現實世界的同時,也創造了愈來愈像真度極高的數字虛擬世界。筆者作為互聯網從業者,估計元宇宙將成為下一個新的互聯網浪潮,但作為普羅大眾,擔心人們難以抽離虛擬世界,容易造成精神紊亂。可能是筆者杞人憂天,君不見今早上班的時候大家對着手機着迷的模樣,再加上元宇宙勢如破竹的發展,如何不令人擔憂呢!

(編者按:車品覺著作《覺悟.大數據》現已發售)

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