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大專機械人賽 中大科大同奪魁

By on July 23, 2021

原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室

中大「箭無不勝」以1分40秒,5壺全部雙箭奪得Great Victory。(陳施敏攝)

中大「箭無不勝」以1分40秒,5壺全部雙箭奪得Great Victory。(陳施敏攝)

香港科技園公司早前舉辦「全港大專生機械人大賽2021」(Robocon Hong Kong 2021),來自本港7間大專院校的精英組成13支隊伍,設計創新精密的機械人參賽。今年中文大學「箭無不勝」及科技大學「火之龍」兩隊同時奪魁,為比賽2004年創辦以來首誕雙冠軍。勝出隊伍將於12月代表香港,出戰中國青島的「亞太廣播聯盟機械人大賽2021」

春秋戰國投壺遊戲為主題

今屆比賽以春秋戰國時期的投壺遊戲為主題,參賽隊伍須研製投箭及防守機械人各一,在3分鐘內控制投箭機械人,在外場把箭投入所屬隊伍的壺中;至於防守機械人,在場內負責轉動箭壺桌,妨礙對手入壺。比賽以壺中箭數計分,得分最高或5個壺全得雙箭(Great Victory),即可勝出。

比賽場地分為內場及外場,內場共有5張箭壺桌,每張均有紅藍壺各一,以顏色代表不同隊伍。(陳施敏攝)

比賽場地分為內場及外場,內場共有5張箭壺桌,每張均有紅藍壺各一,以顏色代表不同隊伍。(陳施敏攝)

中大今年派出30人組成「箭無不勝」及「工無不克」兩隊,皆打入四強,「箭無不勝」除在賽事摘冠,更曾以1分40秒佳績完成Great Victory。第6年擔任隊長的畢業生葉俊華坦言,今屆比賽難度為近10年之最,不僅投射目標細小,對手亦能轉動箭壺,更難瞄準;加上疫情影響,比賽規則延遲公布,令準備時間更少。負責控制投射機械人的隊員郭霖謙解釋,炮台以光學雷達技術,計算箭壺與機械人之間距離,再利用數據計算氣壓。機手只須按一個鍵,機械人便可偵測箭壺距離,顯示適合的氣壓,再按發射即可,近距離準繩度達九成。

第三年參賽的馮雅蕾,是中大醫學院三年級生,理應與工程無關,慶幸早年獲前輩指導,教授編程、機械人等技能。她認為,現時科技傾向跨學科合作,例如工程學院與醫學院,攜手研究微創手術機械人等,期望畢業後或循神經科學發展。

投壺為春秋戰國遊戲之一,強調保持心情平和,最忌心浮氣躁。(陳施敏攝)

投壺為春秋戰國遊戲之一,強調保持心情平和,最忌心浮氣躁。(陳施敏攝)

科大今年同樣派出「火之龍」及「征龍」兩隊,分別獲冠軍及季軍,參賽至今第11次奪冠。問到致勝關鍵,「火之龍」隊長劉嘉傑直言,隊伍優勢是能在任何範圍內,隨意瞄準目標並射入,秘訣是機械人底盤上,安裝了多個激光傳感器,能測量跟箭壺距離,自動調整射箭力度,比其他院校的定點投射為佳。

科技園鼓勵更多院校參賽

有別於「火之龍」,「征龍」投箭機械人採用固定發射台,須依靠底盤轉動瞄準,策略上以時間取勝。隊長羅霖鋒解釋,當對手進入防守區前,投箭機械人可在3秒內,完成轉動箭壺的投射,藉此避過對手的干擾。

科大機械人的底盤,採用自家設計摩打,行走速度有優勢。(陳施敏攝)

科大機械人的底盤,採用自家設計摩打,行走速度有優勢。(陳施敏攝)

科技園STP Platform總監霍露明博士指出,在過去幾年,STEM(科學、科技、工程及數學)教育已融入大部分中學課程,學生本身或已具備相關知識。科技園積極鼓勵更多院校參賽,如嶺南大學、恒生大學、公開大學等,亦計劃聯同園區公司,為參賽院校提供支援。

霍露明博士指,科技園計劃聯同園區公司,為參賽院校提供支援。(受訪者提供圖片)

霍露明博士指,科技園計劃聯同園區公司,為參賽院校提供支援。(受訪者提供圖片)

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